반응형 테셀레이션1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진 5.4 에서 테셀레이션(Tessellation) 및 디스플레이스먼트(Displacement) 기능은 무엇인가요? 👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 5.4 에서 테셀레이션**(Tessellation)** 및 디스플레이스먼트**(Displacement)** 기능에 대해서 물어봤습니다.질문 >언리얼 엔진 5.4 에서 테셀레이션 및 디스플레이스먼트 기능은 무엇인가요?답변 >Unreal Engine 5.4에서 테셀레이션(Tessellation) 및 디스플레이스먼트(Displacement) 기능은 3D 모델의 표면 디테일을 동적으로 조정하여 더 높은 해상도의 그래픽을 구현하는 기술입니다. 이 두 기능은 특히 낮은 폴리곤 모델에서도 복잡한 표면의 세부 사항을 효과적으로 표현할 수 있게 도와줍니다.테셀레이션(Tessellation)기능 설명: 테셀레이션은 기본적으로 낮은 폴리곤(저해상도) 모델의 폴.. 2024. 8. 30. 이전 1 다음 반응형