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🎮 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.
도타 2 라는 게임에 관심이 생겨서 이것저것 찾아보고 있는 중입니다. 도타 2 의 설명을 읽어보다보면 이니시에이팅 이란 용어가 많이 나오는데, 이니시에이팅 이란 무엇인지 물어봤습니다.
질문 >
도타2 에서 이니시에이팅 이란 무엇입니까?
답변 >
도타 2에서 이니시에이팅(Initiating)이란 팀 전투 또는 교전을 시작하는 행위를 말합니다. 이니시에이터(Initiator) 역할을 맡은 영웅은 적 팀과의 교전에서 먼저 공격을 개시함으로써 팀이 유리한 위치에서 전투를 시작하도록 돕습니다. 이니시에이팅은 주로 적의 중요 영웅을 기습하거나 적 팀 전체를 무력화하여 팀 파이트에서 승리하는 데 중요한 전략적 요소입니다.
이니시에이팅의 핵심 요소
- 기습적인 공격: 적이 예상하지 못한 상황에서 전투를 시작하여 적의 대응 시간을 줄이는 것이 중요합니다.
- 적의 핵심 영웅 제거: 적 딜러나 서포트 등 중요한 영웅을 먼저 무력화하거나 처치하여 전투에서 수적 우위를 점하는 것이 목표입니다.
- 유리한 위치에서 전투: 이니시에이팅을 통해 아군이 유리한 지형이나 시야를 확보한 상태에서 전투를 시작하는 것이 핵심입니다. 예를 들어, 높은 지형에서 전투를 시작하면 적이 시야에서 불리하게 됩니다.
이니시에이팅 영웅의 특징
- 강력한 디스에이블: 스턴, 침묵, 슬로우 등 적의 움직임을 막는 스킬을 가지고 있어, 전투 초반에 적의 주요 영웅을 무력화할 수 있습니다.
- 순간적인 접근 능력: 블링크(Blink) 또는 순간이동 스킬을 사용하여 빠르게 적에게 접근하는 능력이 중요합니다. 블링크 대거(Blink Dagger) 같은 아이템을 자주 사용합니다.
- 생존력: 이니시에이팅 후 적의 집중 공격을 받기 때문에, 높은 생존력이나 생존 스킬이 있는 영웅이 효과적입니다.
주요 이니시에이팅 영웅
- 타이드헌터(Tidehunter): Ravage 궁극기로 광범위한 스턴을 적에게 사용하여 팀 파이트를 시작할 수 있습니다.
- 액스(Axe): Berserker's Call로 적을 도발해 집중 공격을 받게 하고, 팀이 적을 따라잡을 수 있게 만듭니다.
- 센티넬 워런너(Centaur Warrunner): Hoof Stomp로 근접한 적을 기절시키고, Stampede로 아군 전체의 이동 속도를 증가시켜 기습 공격을 할 수 있습니다.
- Earthshaker(대지술사): Echo Slam으로 다수의 적에게 강력한 피해를 주면서 기절시키는 이니시에이팅을 할 수 있습니다.
이니시에이팅 방법
- 블링크 대거(Blink Dagger) 활용: 많은 이니시에이터 영웅들은 블링크 대거를 사용하여 적에게 기습적으로 접근한 후, 디스에이블 스킬을 사용해 전투를 시작합니다. 적이 블링크로 돌진한 영웅을 빠르게 처리하기 힘들 때 이니시에이팅이 성공합니다.
- 스모크(Smoke of Deceit) 이용: 이 아이템을 사용해 적의 시야에서 벗어나기 쉬운 상태로 아군과 함께 적진으로 숨어 들어가, 기습적인 이니시에이팅을 할 수 있습니다. 특히 적이 미처 준비하지 않은 상태에서 싸움을 걸면 큰 이득을 볼 수 있습니다.
- 포지셔닝: 적의 후방에서 중요한 영웅을 기습하거나, 아군의 지원이 가능한 위치에서 이니시에이팅을 하는 것이 중요합니다. 너무 깊이 들어가면 지원을 받지 못하고 처치당할 수 있습니다.
- 스킬 연계: 이니시에이팅 후, 아군이 준비한 연계 스킬을 사용해 적을 빠르게 무력화해야 합니다. 팀워크가 매우 중요하며, 스킬 사용 타이밍과 콤보가 이니시에이팅 성공의 열쇠입니다.
이니시에이팅의 중요성
이니시에이팅이 성공적으로 이루어지면 팀이 전투에서 수적 우위나 유리한 위치를 차지하게 되어 전투 승리로 이어질 가능성이 높습니다. 특히 팀 파이트의 승패는 전투를 시작하는 타이밍과 첫 번째 교전에서 얼마나 적의 주요 영웅을 효과적으로 무력화하느냐에 크게 좌우되므로, 이니시에이팅은 도타 2에서 매우 중요한 전략적 요소입니다.
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