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👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.
Claude 의 프로젝트와 아티팩트의 차이는 무엇인지 간략히 알아보았습니다.

질문 >
Claude 의 프로젝트와 아티팩트의 차이는 뭔가요?
답변 >
Claude의 ‘프로젝트(Project)’와 ‘아티팩트(Artifact)’는 역할이 명확히 다릅니다.
한마디로 요약하면 프로젝트는 작업 공간, 아티팩트는 결과물입니다.
1️⃣ 프로젝트(Project)란?
장기 작업을 위한 “작업 공간” 입니다.
핵심 역할
- 특정 목적의 대화를 하나의 맥락으로 묶어 관리
- 관련 파일, 지침, 대화를 지속적으로 유지
- 매번 같은 설명을 반복하지 않아도 됨
주요 특징
- 📁 프로젝트별 컨텍스트 유지
- 📄 문서, 코드, 요구사항 업로드 가능
- 📌 프로젝트 전용 지침 설정 가능
- (예: “이 프로젝트에서는 C++ MFC 기준으로 답변해줘”)
이런 경우에 적합
- 게임 개발 / 앱 개발
- 논문·보고서 작성
- 시나리오·소설 연재
- 장기적인 기술 설계
👉 예:
- “MFC 메신저 + AWS S3 첨부파일 시스템 설계 프로젝트”
2️⃣ 아티팩트(Artifact)란?
Claude가 만들어낸 “눈에 보이는 결과물” 입니다.
핵심 역할
- 코드, 문서, 다이어그램 등을 별도 창에 고정 표시
- 대화가 길어져도 결과물이 사라지지 않음
- 수정·비교·재사용이 쉬움
주요 특징
- 🧩 코드 / Markdown / HTML / 텍스트 등 지원
- 🪟 채팅과 분리된 전용 영역에 표시
- 🔄 반복 수정에 매우 강함
이런 경우에 적합
- 코드 작성 & 리팩토링
- API 문서 생성
- 설계 문서, 기획서 초안
- 표, 리스트, 구조화된 결과물
👉 예:
// MFC S3 업로드 함수
BOOL UploadToS3(const CString& filePath);
이런 코드가 아티팩트로 생성됨
3️⃣ 한눈에 비교
| 구분 | 프로젝트(Project) | 아티팩트(Artifact) |
| 성격 | 작업 공간 | 결과물 |
| 범위 | 장기/복수 대화 | 단일 산출물 |
| 유지 | 프로젝트 전체 | 생성된 순간 고정 |
| 활용 | 맥락 관리 | 편집·재사용 |
| 예시 | “게임 서버 개발 프로젝트” | 서버 코드, 설계 문서 |
4️⃣ 함께 쓰면 이렇게 됩니다 👍
- 프로젝트 안에서 → 아티팩트를 계속 생성
예시 흐름:
- 📁 프로젝트 생성:
- “MFC 메신저 개발”
- 💬 요구사항 논의
- 🧩 아티팩트 생성:
- S3 업로드 코드
- 파일 메타데이터 구조체
- 설계 문서
- ✏️ 아티팩트 수정/확장
5️⃣ 핵심 요약
- 프로젝트 = 작업 맥락과 자료를 담는 ‘폴더’
- 아티팩트 = 그 안에서 만든 ‘완성품’
- 실전에서는 항상 함께 쓰는 개념
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