반응형 레벨 블록아웃1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진에서 레벨 디자이너는 레벨 블록아웃(Level Blockout) 을 먼저 제작하는데, 그 이유와 용도가 어떻게 되나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진에서 레벨 디자이너는 레벨 블록아웃(Level Blockout) 을 먼저 제작하는데, 그 이유와 용도가 어떻게 되는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진에서 레벨 디자이너는 레벨 블록아웃(Level Blockout) 을 먼저 제작하는데, 그 이유와 용도가 어떻게 되나요?답변 >레벨 블록아웃(Level Blockout)은 언리얼 엔진에서 레벨 디자이너가 상세한 디테일을 추가하기 전에 게임 레벨의 기본적인 레이아웃, 구조, 플레이어 동선을 간단한 기하학적 형태(박스, 구체 등)를 사용하여 제작하는 초기 단계의 작업입니다.1. 레벨 블록아웃의 이유(1) .. 2025. 1. 20. 이전 1 다음 반응형