반응형 블루프린트 네이티브 이벤트1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진에서 블루프린트 네이티브 이벤트(Blueprint Native Event) 란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진에서 블루프린트 네이티브 이벤트(Blueprint Native Event) 란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진에서 블루프린트 네이티브 이벤트(Blueprint Native Event) 란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >언리얼 엔진에서 블루프린트 네이티브 이벤트(Blueprint Native Event)란?블루프린트 네이티브 이벤트는 C++ 코드와 블루프린트 간의 통합을 위한 언리얼 엔진의 기능으로, C++에서 기본 구현을 제공하고 블루프린트에서 해당 이벤트를 오버라이드하여 추가 동작을 정의할 수 있.. 2024. 12. 31. 이전 1 다음 반응형