반응형 생성자1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진에서 C++ 생성자의 목적은 무엇인가요? 👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진에서 C++ 생성자의 목적은 무엇인지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진에서 C++ 생성자의 목적은 무엇인가요?답변 >언리얼 엔진에서 C++ 생성자는 주로 클래스의 초기화 작업을 수행하는 데 사용됩니다. 특히, 언리얼 엔진의 **AActor**나 **UObject**와 같은 클래스의 파생 클래스에서는 생성자가 클래스의 기본 속성을 설정하고, 컴포넌트를 생성 및 초기화하여 객체가 올바르게 동작할 수 있는 기본 상태를 만드는 중요한 역할을 합니다.언리얼 엔진에서 C++ 생성자의 목적기본 속성 설정:생성자는 클래스의 멤버 변수를 기본값으로 설정하는 역할을 합니다. 특히 언리얼 엔진의 게임 객체는 다양한 속성(위치, 회전, 속도 등)을 가지고 .. 2024. 11. 14. 이전 1 다음 반응형