반응형 입력처리1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 플레이어 입력 처리는 어떻게 처리 되나요? 👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 플레이어 입력 처리는 어떻게 처리 되는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 플레이어 입력 처리는 어떻게 처리 되나요?답변 >언리얼 엔진에서 플레이어 입력 처리는 플레이어가 입력 장치(키보드, 마우스, 컨트롤러 등)를 통해 제공하는 명령을 받아 게임 오브젝트의 동작을 제어하는 데 사용됩니다. 입력 처리는 주로 PlayerController, Pawn/Character 클래스, 그리고 입력 시스템(기존 입력 또는 향상된 입력 시스템)을 통해 이루어집니다.플레이어 입력 처리의 주요 구성 요소PlayerController:플레이어 입력을 가장 먼저 처리하는 클래스입니다.입력 데이터를 수신하고 이를 게임 내 캐릭터나 다른 객체에 전.. 2024. 12. 10. 이전 1 다음 반응형