반응형 충돌2 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 Collision(충돌) 에 영향을 주거나 받을 수 있는 유형은 어떤 것들이 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 Collision(충돌) 에 영향을 주거나 받을 수 있는 유형은 어떤 것들이 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 Collision(충돌) 에 영향을 주거나 받을 수 있는 유형은 어떤 것들이 있나요?답변 >언리얼 엔진에서 Collision(충돌)에 영향을 주거나 받을 수 있는 요소는 여러 가지 유형으로 나뉩니다. 이들은 각각 게임 내 객체의 물리적 또는 논리적 충돌 반응을 정의하거나 제어합니다. 주요 충돌 유형은 다음과 같습니다:1. Static Mesh설명: 고정된 메시 오브젝트로, 환경 구성 요소(벽, 바닥, 건물 등)에 사용됩.. 2024. 12. 17. 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 Collision (충돌) 이란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 Collision (충돌) 이란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 Collision (충돌) 이란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >Collision (충돌)은 언리얼 엔진에서 게임 오브젝트가 서로 접촉하거나 상호작용하는 상황을 처리하는 시스템입니다. 충돌은 캐릭터가 벽에 부딪히거나, 총알이 적에게 맞는 것처럼 물리적 상호작용이나 이벤트를 트리거하는 데 사용됩니다.Collision의 주요 구성 요소Collision Shapes (충돌 형상):각 오브젝트에는 물리적 충돌을 감지하는 **충돌 형.. 2024. 12. 11. 이전 1 다음 반응형