반응형 캐릭터 무브먼트 컴포넌트1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진에서 캐릭터 무브먼트 컴포넌트 (CharacterMovementComponent) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진에서 캐릭터 무브먼트 컴포넌트 (CharacterMovementComponent) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진에서 캐릭터 무브먼트 컴포넌트 (CharacterMovementComponent) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >캐릭터 무브먼트 컴포넌트(CharacterMovementComponent)는 언리얼 엔진에서 캐릭터의 이동 및 물리적 동작을 제어하는 핵심 컴포넌트입니다. 캐릭터 클래스(ACharacter)에서 기본적으로 제공되며, 걷기, 뛰기, 점프, 수영, 비행 등 다양한 이동 방식.. 2024. 12. 27. 이전 1 다음 반응형