👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진에서 컴포넌트란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요?
"이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진에서 컴포넌트란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진에서 컴포넌트란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >언리얼 엔진에서 컴포넌트(Component)는 액터(Actor)에 속해 있는 재사용 가능한 모듈로, 액터가 다양한 기능을 수행할 수 있도록 합니다. 컴포넌트는 위치, 회전, 스케일과 같은 기본 트랜스폼을 가질 수 있으며, 렌더링, 충돌, 물리, 입력 등 다양한 역할을 담당합니다.1. 컴포넌트의 특징모듈성: 컴포넌트는 하나의 독립적인 역할을 수행하며, 액터에 추가하여 해당 역할을 부여할 수 있습니다.계층 구조..
2024. 12. 26.