반응형 Timer1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진에서 타이머 란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진에서 타이머 란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진에서 타이머 란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >타이머(Timer)는 언리얼 엔진에서 특정 작업을 지정된 시간 간격으로 실행하거나, 일정 시간이 지난 후 실행되도록 예약할 수 있는 기능입니다. 주로 게임플레이 이벤트, 애니메이션, 반복적인 작업 등에 사용됩니다. 타이머는 FTimerHandle과 GetWorldTimerManager를 통해 제어됩니다.1. 타이머의 주요 특징지연 실행(Delay): 일정 시간이 지난 후 특정 함수를 호출.반복 실행: 지정된.. 2024. 12. 27. 이전 1 다음 반응형