반응형 UFUNCTION1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진에서 UFUNCTION 은 어떻게 사용하나요? 👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진에서 UFUNCTION 은 어떻게 사용할 수 있는지 물어봤습니다.질문 >언리얼 엔진에서 UFUNCTION 은 어떻게 사용하나요?답변 >UFUNCTION은 언리얼 엔진의 C++ 코드에서 함수에 특정 속성(메타데이터)을 부여하기 위해 사용되는 매크로입니다. 이를 통해 함수가 블루프린트, 네트워크 복제, 이벤트 시스템과 같은 언리얼 엔진의 핵심 기능들과 상호작용할 수 있습니다.UFUNCTION의 기본 구조:UFUNCTION([Specifier])반환형 함수명(매개변수);주요 Specifier(지정자)와 사용 예시:BlueprintCallable:이 지정자는 해당 함수를 블루프린트에서 호출할 수 있게 만듭니다. 블루프린트 스크립팅에서 C++ 함수를 .. 2024. 9. 30. 이전 1 다음 반응형