반응형 Widget2 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진에서 Widget 이란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진에서 Widget 이란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진에서 Widget 이란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >언리얼 엔진에서 Widget은 UMG(Unreal Motion Graphics) 시스템을 통해 생성되는 사용자 인터페이스(UI) 요소를 의미합니다. 위젯은 게임 내 HUD(Head-Up Display), 메뉴, 인벤토리, 대화 창 등 사용자와 상호작용하는 화면 요소를 만드는 데 사용됩니다.1. Widget의 개념Widget은 UI 요소의 기본 단위입니다.버튼, 슬라이더, 텍스트 박스와 같은 개.. 2025. 1. 3. 👨💻 [Flutter] Flutter 에서 Widget 은 무엇인가요? 👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.Flutter 에서 Widget 은 무엇인지 간략히 알아보았습니다.질문 >Flutter 에서 Widget 은 무엇인가요?답변 >Flutter에서 Widget은 애플리케이션의 UI를 구성하는 기본적인 빌딩 블록입니다. 모든 화면 요소는 위젯으로 구성되며, 텍스트, 버튼, 이미지, 레이아웃 등 모든 것이 위젯입니다. Flutter는 이러한 위젯들을 조합하여 계층 구조를 만들고, 이 구조에 따라 애플리케이션의 사용자 인터페이스(UI)를 형성합니다.Widget의 특징불변성 (Immutability):대부분의 위젯은 불변(immutable) 속성을 가지며, 한 번 생성된 후에는 상태가 변경되지 않습니다. 이는 위젯이 생성될 때 정의된 값이 유지된다는 의미입니다... 2024. 11. 15. 이전 1 다음 반응형