반응형 dynamic creation1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진 5 에서 엑터의 동적 생성 (Dynamic Creation) 은 무엇인가요? 👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 5 에서 엑터의 동적 생성 (Dynamic Creation) 은 무엇인지 물어봤습니다.질문 >언리얼 엔진 5 에서 엑터의 동적 생성 (Dynamic Creation) 은 무엇인가요?답변 >언리얼 엔진 5에서 **엑터(Actor)의 동적 생성(Dynamic Creation)**은 게임 실행 중에 코드로 새로운 액터(오브젝트)를 생성하고, 월드(World) 내에 배치하는 기능을 말합니다. 이 과정은 게임 로직에 따라 액터를 필요할 때 생성하거나, 레벨 디자이너가 미리 배치하지 않은 오브젝트를 생성하는 데 사용됩니다.동적 생성의 주요 개념:동적 액터 생성:동적 생성은 주로 C++ 코드나 블루프린트에서 이루어지며, 런타임 동안 특정 조건이 충족될 .. 2024. 10. 14. 이전 1 다음 반응형