반응형 ftimermanager1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진에서 FTimerManager 는 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요? 👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진에서 FTimerManager 는 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진에서 FTimerManager 는 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >**FTimerManager**는 언리얼 엔진에서 타이머를 관리하기 위한 클래스입니다. 이 클래스는 게임 내에서 특정 작업을 지연 후 실행하거나, 주기적으로 반복 실행하는 데 사용됩니다. 타이머 시스템은 UWorld 클래스의 인스턴스에 포함되어 있으며, 이를 통해 타이머를 설정, 관리, 제거할 수 있습니다.FTimerManager의 주요 특징비동기 작업 스케줄링:특정 시간 이후 실행할 작업을 예약하거나, 일정 간격으로 반복 실행할 작업을 설정할 수 있습니다.정.. 2024. 11. 25. 이전 1 다음 반응형