반응형 input mapping context1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 입력 콘텍스트 (또는 입력 매핑 콘텍스트) 는 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요? 👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 입력 콘텍스트 (또는 입력 매핑 콘텍스트) 는 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 입력 콘텍스트 (또는 입력 매핑 콘텍스트) 는 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >입력 매핑 콘텍스트(Input Mapping Context)는 언리얼 엔진의 향상된 입력 시스템(Enhanced Input System)에서 사용되는 구조로, 다양한 입력 장치(키보드, 마우스, 컨트롤러 등)에 대한 입력 동작(Input Action)과 이를 매핑하는 설정을 정의합니다. 이를 통해 플레이어가 게임에서 발생시키는 입력을 효율적으로 관리하고, 동적으로 입력 체계를 변경할 수 있습니다.입력 매핑 콘텍스트의 주요.. 2024. 12. 6. 이전 1 다음 반응형