반응형 rigging1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 Rigging (리깅) 이란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 Rigging (리깅) 이란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 Rigging (리깅) 이란 무엇이며, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >리깅(Rigging)이란?리깅(Rigging)은 3D 캐릭터 모델이나 물체에 본(Skeleton)과 제어 체계를 추가하여 애니메이션을 적용할 수 있게 만드는 과정입니다. 리깅은 3D 모델을 움직이고 조작할 수 있도록 만들어 주며, 캐릭터, 무기, 또는 기계 같은 움직임이 필요한 모든 요소에 사용됩니다.1. 리깅의 핵심 개념(1) 본(Skeleton)캐릭터 내부의 뼈대 .. 2025. 1. 24. 이전 1 다음 반응형