반응형 titerator1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진 5 에서 TIterator<T> 는 무엇이며, 활용 방법은 어떻게 되나요? 👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 5 에서 TIterator 는 무엇이며, 활용 방법은 어떻게 되는지 물어봤습니다.질문 >언리얼 엔진 5 에서 TIterator 는 무엇이며, 활용 방법은 어떻게 되나요?답변 >**TIterator**는 언리얼 엔진에서 사용되는 **템플릿 기반 반복자(iterator)**로, 특정 클래스 타입의 객체들을 **월드(World)**나 **레벨(Level)**에서 순회(Iteration)할 때 사용됩니다. 이를 통해 게임 내에서 생성된 특정 타입의 모든 액터나 오브젝트를 손쉽게 탐색할 수 있습니다. 이 반복자는 주로 UWorld나 TArray 같은 컬렉션에서 특정 클래스 타입의 객체를 검색하고 조작할 때 사용됩니다.TActorIterator와 활용.. 2024. 10. 24. 이전 1 다음 반응형