반응형 응답형태1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 콜리전 이벤트의 물체 A, B 간 속성에 따른 응답 형태는 어떻게 되나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 콜리전 이벤트의 물체 A, B 간 속성에 따른 응답 형태는 어떻게 되는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 콜리전 이벤트의 물체 A, B 간 속성에 따른 응답 형태는 어떻게 되나요?답변 >언리얼 엔진에서 콜리전 이벤트의 물체 A와 B 간 속성에 따른 응답은 콜리전 설정에 의해 결정됩니다. 이 설정은 각 물체의 Collision Preset과 Collision Response를 기반으로 이루어집니다. 주요 개념은 다음과 같습니다:1. Collision Preset (콜리전 프리셋)각 물체에는 기본적인 콜리전 동작을 정의하는 프리셋이 있습.. 2024. 12. 24. 이전 1 다음 반응형