👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진 5.4 와 지오메트리(Geometry)
👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.지오메트리(Geometry) 가 게임에서 어떻게 활용되고, 언리얼 엔진 5.4 에서는 어떻게 구현되는지 물어봤습니다.질문 >게임에서 지오메트리는 어떻게 활용되나요?답변 >게임에서 **지오메트리(Geometry)**는 3D 모델과 환경을 구성하는 기하학적 데이터로, 다양한 방식으로 활용됩니다. 게임 내 모든 물체, 캐릭터, 건축물, 환경 요소 등이 지오메트리로 구성되며, 이 데이터는 게임의 시각적 표현과 상호작용에 필수적입니다.주요 활용 방식:모델링: 지오메트리는 게임 내 캐릭터, 오브젝트, 환경을 3D 모델링할 때 사용됩니다. 3D 아티스트들은 폴리곤(mesh)을 사용하여 물체의 형상을 정의하고, 텍스처와 쉐이딩을 적용해 사실감을 더합니다. 이 과정에서..
2024. 8. 27.
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