반응형 setupplayerinputcomponent1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 입력 액션 수신을 처리하기 위해서 SetupPlayerInputComponent 는 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 입력 액션 수신을 처리하기 위해서 SetupPlayerInputComponent 는 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 입력 액션 수신을 처리하기 위해서 SetupPlayerInputComponent 는 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >SetupPlayerInputComponent는 언리얼 엔진에서 입력 바인딩을 처리하기 위해 사용하는 가상 함수입니다. 이 함수는 플레이어가 입력한 데이터(키보드, 마우스, 컨트롤러 등)를 처리하여 액션(Action) 및 축(Axis) 이벤트를 특정 함수에 연결하는 역할을 합니다... 2024. 12. 10. 이전 1 다음 반응형