반응형 Collision1 👨💻 [Unreal] 언리얼 엔진 5 에서 Collision Handling Override 항목은 무엇인가요? 👨💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 5 에서 Collision Handling Override 항목은 무엇인지 물어봤습니다.질문 >언리얼 엔진 5 에서 Collision Handling Override 항목은 무엇인가요?답변 >언리얼 엔진 5에서 Collision Handling Override는 액터를 동적으로 생성할 때 충돌 처리 방식을 제어하는 옵션입니다. 이 항목은 주로 UWorld::SpawnActor 함수를 사용해 액터를 생성할 때 설정되며, 새로 생성된 액터가 이미 다른 물체와 충돌 상태에 있을 경우 어떻게 처리할지를 결정합니다. 즉, 스폰된 액터가 다른 오브젝트와 겹치는 경우 액터를 어떻게 처리할지를 정의하는 역할을 합니다.주요 옵션들:AlwaysSpawn:충돌.. 2024. 10. 14. 이전 1 다음 반응형