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Nanite2

👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진에서 나나이트(Nanite)를 활용하려면 어떻게 해야하나요? 👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진에서 나나이트(Nanite)를 활용하려면 어떻게 해야하는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진에서 나나이트(Nanite)를 활용하려면 어떻게 해야하나요?답변 >언리얼 엔진 5에서 **나나이트(Nanite)**는 고해상도 3D 모델을 성능 저하 없이 효율적으로 렌더링할 수 있는 가상화된 지오메트리 시스템입니다. 나나이트를 활용하면 수십억 개의 폴리곤을 가진 고해상도 모델도 실시간으로 렌더링할 수 있어, 매우 사실적인 디테일을 유지하면서 성능을 극대화할 수 있습니다.나나이트 활용 방법나나이트 활성화된 프로젝트 생성:언리얼 엔진 5에서 나나이트를 사용하려면 나나이트 기능이 활성화된 프로젝트를 설정해야 합니다. 나나이트는 프로젝트 설정에서 기본.. 2024. 11. 6.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 5.4 나나이트는 무엇인가요? 👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 5.4의 나나이트에 대해서 물어봤습니다.질문 >나나이트는 무엇인가요?답변 >나나이트(Nanite)는 언리얼 엔진 5에서 도입된 혁신적인 가상화된 지오메트리 시스템으로, 매우 높은 폴리곤 수를 가진 복잡한 3D 모델을 효율적으로 처리하고 렌더링할 수 있게 해줍니다. 전통적인 방식에서는 높은 폴리곤 모델이 많은 메모리와 처리 능력을 요구하지만, 나나이트는 이러한 모델을 자동으로 스트리밍하고 최적화하여, 디테일을 유지하면서도 성능에 영향을 주지 않도록 합니다.주요 특징:자동 LOD(Level of Detail) 생성: 나나이트는 다양한 디테일 수준(LOD)을 자동으로 생성하고 관리하여, 카메라와의 거리나 화면 크기에 따라 적절한 디테일 수준을 렌.. 2024. 8. 26.
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