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👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 프로시저럴 메시 (Procedural Mesh) 이란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 프로시저럴 메시 (Procedural Mesh) 이란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 프로시저럴 메시 (Procedural Mesh) 이란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >**프로시저럴 메시(Procedural Mesh)**는 언리얼 엔진에서 런타임 또는 개발 시간에 코드나 알고리즘을 통해 동적으로 생성되는 3D 메시를 말합니다. 이 기능은 정적 메시와 달리, 고정된 모델링 데이터가 아닌 프로그래밍적 접근 방식으로 메시의 버텍스(Vertex), 폴리곤, UV, 노멀 등의 속성을 정의하여 .. 2024. 12. 17.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 Collision(충돌) 에 영향을 주거나 받을 수 있는 유형은 어떤 것들이 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 Collision(충돌) 에 영향을 주거나 받을 수 있는 유형은 어떤 것들이 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 Collision(충돌) 에 영향을 주거나 받을 수 있는 유형은 어떤 것들이 있나요?답변 >언리얼 엔진에서 Collision(충돌)에 영향을 주거나 받을 수 있는 요소는 여러 가지 유형으로 나뉩니다. 이들은 각각 게임 내 객체의 물리적 또는 논리적 충돌 반응을 정의하거나 제어합니다. 주요 충돌 유형은 다음과 같습니다:1. Static Mesh설명: 고정된 메시 오브젝트로, 환경 구성 요소(벽, 바닥, 건물 등)에 사용됩.. 2024. 12. 17.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 커스텀 트레이스 (Custom Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 커스텀 트레이스 (Custom Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 커스텀 트레이스 (Custom Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >**커스텀 트레이스(Custom Trace)**는 언리얼 엔진에서 사용자 정의 트레이스 채널을 활용하여 특정 요구 사항에 맞는 충돌 및 트레이스 동작을 구현하는 방법입니다. 기본 제공되는 트레이스 채널(예: ECC_Visibility, ECC_PhysicsBody) 외에, 프로젝트의 특수한 충돌 또는 상호작용 요구사항을 충족하기 위해.. 2024. 12. 16.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 멀티 스윕 트레이스 (Multi Sweep Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 멀티 스윕 트레이스 (Multi Sweep Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 멀티 스윕 트레이스 (Multi Sweep Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >멀티 스윕 트레이스(Multi Sweep Trace)는 언리얼 엔진에서 제공하는 충돌 검사 방법으로, 형상(Shape)을 따라 경로를 스윕하면서 충돌하는 모든 오브젝트를 감지합니다. 이는 스윕 트레이스(Sweep Trace)의 확장으로, 한 번의 실행으로 경로상의 여러 대상과의 충돌 정보를 반환합니다.멀티 스.. 2024. 12. 16.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 스윕 트레이스 (Sweep Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 스윕 트레이스 (Sweep Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 스윕 트레이스 (Sweep Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >스윕 트레이스(Sweep Trace)는 언리얼 엔진에서 라인 트레이스(Line Trace)의 확장된 형태로, 단순히 직선을 따라 충돌을 감지하는 것이 아니라, 특정 형상(Shape)(박스, 구, 캡슐 등)을 따라 충돌을 검사합니다. 이를 통해 라인 트레이스보다 더 복잡하고 정확한 충돌 감지 및 상호작용을 구현할 수 있습니다.스윕 트레이스의 .. 2024. 12. 16.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 멀티 라인 트레이스 (Multi Line Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 멀티 라인 트레이스 (Multi Line Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 멀티 라인 트레이스 (Multi Line Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >**멀티 라인 트레이스(Multi Line Trace)**는 언리얼 엔진에서 사용되는 충돌 감지 기능으로, **라인 트레이스(Line Trace)**의 확장 버전입니다. 일반적인 라인 트레이스가 경로에서 첫 번째 충돌 지점만 반환하는 반면, 멀티 라인 트레이스는 경로 상의 모든 충돌 지점을 반환합니다. 이를 통해.. 2024. 12. 13.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 ECollisionChannel 는 무엇인가요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 ECollisionChannel 는 무엇인지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 ECollisionChannel 는 무엇인가요?답변 >ECollisionChannel는 언리얼 엔진에서 충돌 채널(Collision Channel)을 정의하는 열거형(Enum)으로, 충돌 및 트레이스 시스템에서 오브젝트 간의 충돌 유형을 구분하는 데 사용됩니다. 이는 Collision Query(충돌 감지)와 Trace Queries(트레이스 검사)에서 특정 대상과의 충돌 동작을 설정하고 필터링할 수 있도록 합니다.ECollisionChannel의 역할충돌 .. 2024. 12. 11.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진의 라인 트레이스 (Line Trace) 에서 트레이스 채널은 어떤 것이 있으며, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진의 라인 트레이스 (Line Trace) 에서 트레이스 채널은 어떤 것이 있으며, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진의 라인 트레이스 (Line Trace) 에서 트레이스 채널은 어떤 것이 있으며, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >트레이스 채널(Trace Channel)은 언리얼 엔진에서 라인 트레이스(Line Trace) 또는 다른 트레이스 유형(박스, 구, 캡슐 등)이 충돌할 수 있는 대상과 그 대상에 대한 충돌 반응을 정의하는 시스템입니다. 트레이스 채널은 충돌 감지 시 특정 오브젝트 타입을 필터링하거나 동작을 제어하는.. 2024. 12. 11.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 에서 라인 트레이스 (Line Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요? "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 에서 라인 트레이스 (Line Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있는지 간략히 알아보았습니다.질문 >언리얼 엔진 에서 라인 트레이스 (Line Trace) 란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있나요?답변 >라인 트레이스(Line Trace)는 언리얼 엔진에서 특정 방향으로 직선을 발사하여 충돌을 감지하고, 충돌 지점 및 충돌한 오브젝트에 대한 정보를 반환하는 물리적 검사 기능입니다. 라인 트레이스는 게임에서 매우 유용하며, 주로 총알 발사, 시야 검사, 환경 상호작용과 같은 기능을 구현하는 데 사용됩니다.라인 트레이스의 주요 특징직선 경로 검사:.. 2024. 12. 11.
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