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🎮 Kingdom Come: Deliverance (킹덤 컴: 딜리버런스) (No.1) (No Commentary) - 쉬는 시간에 하는 게임 🎮 Kingdom Come: Deliverance (킹덤 컴: 딜리버런스) (No.1) (No Commentary)쉬는 시간에 하는 게임🎬 게임 영상 다시보기 🎬🎬 유튜브 채널 🎬 위로그@WiLog📢 안녕하세요, 위로그@WiLog 시청자 여러분, 저는 윌리 입니다. 📢 위로그@WiLog 는 자기주도학습을 목적으로 라이브 스트리밍을 합니다. 📢 1인 게임 개발을 목표로 Unreal과 Blender를 학습 중입니www.youtube.com 🎬 치지직 채널 🎬 위로그 채널 - CHZZK지금, 스트리밍이 시작됩니다. 치지직-chzzk.naver.com 2024. 8. 31.
🥁 [행정복지센터 드럼 배우기] 드럼 - 탐구생활 - 템포 100, 드럼 솔로 10 연습 (No.47) (24/08/31, 촬영 - OSMO POCKET 3) 🥁 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.행정복지센터에서 드럼 강의가 있어서, 새로운 도전을 해보기로 했습니다.오래전 부터 음악과 악기를 배워보고 싶었는데, 이렇게 시작하게 되네요.많이 연습하는 것이 중요한 것 같아요.그래서, 연습하는 영상을 기록으로 남기려고 합니다.연습 영상은 OSMO POCKET 3 로 촬영하고 있습니다. (회장님께서 구매하셨어요. ㅎㅎ)그럼, 즐겁게 배우겠습니다. Keep Going~~~! ^^🎬 드럼 연습 영상 다시보기 🎬템포 100, 드럼 솔로 10🎬 유튜브 채널 🎬 위로그@WiLog📢 안녕하세요, 위로그@WiLog 시청자 여러분, 저는 윌리 입니다. 📢 위로그@WiLog 는 자기주도학습을 목적으로 라이브 스트리밍을 합니다. 📢 1인 게임 개발을 목표로 Unr.. 2024. 8. 31.
👨‍💻 [MFC] MFC 에서 #pragma region 은 어떻게 동작하나요? 👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.MFC로 개발을 진행하다가, 다른 분이 코딩한 소스에 #pragma region 이란 부분이 있어서 어떻게 동작하는지 물어보았습니다.질문 >MFC 에서 #pragma region 은 어떻게 동작하나요?답변 >#pragma region은 Microsoft Visual Studio에서 사용되는 전처리 지시문으로, 코드 블록을 논리적으로 그룹화하여 가독성을 향상시키는 데 사용됩니다. MFC (Microsoft Foundation Class)와 직접적인 관계는 없지만, MFC 코드를 작성할 때도 이 지시문을 사용할 수 있습니다. #pragma region을 사용하면 코드의 특정 부분을 접을 수 있어 코드 탐색이 더 쉬워집니다.#pragma region의 기본 .. 2024. 8. 30.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 5.4 에서 테셀레이션(Tessellation) 및 디스플레이스먼트(Displacement) 기능은 무엇인가요? 👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 5.4 에서 테셀레이션**(Tessellation)** 및 디스플레이스먼트**(Displacement)** 기능에 대해서 물어봤습니다.질문 >언리얼 엔진 5.4 에서 테셀레이션 및 디스플레이스먼트 기능은 무엇인가요?답변 >Unreal Engine 5.4에서 테셀레이션(Tessellation) 및 디스플레이스먼트(Displacement) 기능은 3D 모델의 표면 디테일을 동적으로 조정하여 더 높은 해상도의 그래픽을 구현하는 기술입니다. 이 두 기능은 특히 낮은 폴리곤 모델에서도 복잡한 표면의 세부 사항을 효과적으로 표현할 수 있게 도와줍니다.테셀레이션(Tessellation)기능 설명: 테셀레이션은 기본적으로 낮은 폴리곤(저해상도) 모델의 폴.. 2024. 8. 30.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 5.4 에서 나나이트의 자동 LOD(Level of Detail) 생성 기능은 무엇인가요? 👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 5.4 에서 나나이트의 자동 LOD(Level of Detail) 생성 기능에 대해서 물어봤습니다.질문 >언리얼 엔진 5.4 에서 나나이트의 자동 LOD(Level of Detail) 생성 기능은 무엇인가요?답변 >Unreal Engine 5.4에서 **나나이트(Nanite)**의 자동 LOD(Level of Detail) 생성 기능은, 3D 모델의 폴리곤 수를 자동으로 조정하여 화면에 렌더링되는 디테일을 최적화하는 기술입니다. 이 기능은 모델의 복잡성을 상황에 따라 동적으로 관리하여 성능을 극대화하면서도 높은 그래픽 품질을 유지할 수 있도록 돕습니다.자동 LOD 생성 기능의 작동 방식:카메라 거리와 시각적 중요도에 따른 조정: 나나이트는 .. 2024. 8. 30.
🎮 디아블로4 시즌5 - 지옥불 군세, 탄막 도적 (No.13) (No Commentary) - 쉬는 시간에 하는 게임 🎮 디아블로4 시즌5 - 지옥불 군세, 탄막 도적 (No.13) (No Commentary)쉬는 시간에 하는 게임🎬 게임 영상 다시보기 🎬🎬 유튜브 채널 🎬 위로그@WiLog📢 안녕하세요, 위로그@WiLog 시청자 여러분, 저는 윌리 입니다. 📢 위로그@WiLog 는 자기주도학습을 목적으로 라이브 스트리밍을 합니다. 📢 1인 게임 개발을 목표로 Unreal과 Blender를 학습 중입니www.youtube.com 🎬 치지직 채널 🎬 위로그 채널 - CHZZK지금, 스트리밍이 시작됩니다. 치지직-chzzk.naver.com 2024. 8. 29.
🎏 드럼을 취미로 배우면서 메트로놈 앱을 구매하려고 합니다. (TonalEnergy Tuner & Metronome) 🎏 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.제가 드럼을 취미로 배우면서, 무료 메트로놈 앱을 사용하고 있습니다. 무료여서 기능이 단순하고, 사용하기 편해서 좋은데, 기능이 조금더 있었으면 해서, 메트로놈 앱을 구매하려고 합니다. 그래서, ChatGPT에게 물어보았습니다. 추천을 받은 앱 중에서 TonalEnergy Tuner & Metronome 를 사용할까 합니다. 한글이 없어서 조금 아쉽기는 하지만, 다양한 기능과 Lifetime 구매를 할 수 있어서 괜찮은 것 같습니다.질문 >메트로놈 앱 추천 해주세요.답변 >드럼 연습에 도움이 될 만한 몇 가지 메트로놈 앱을 추천드리겠습니다. 각 앱은 다양한 기능을 제공하며, 사용자의 필요에 따라 선택할 수 있습니다.1. Soundbrenner특징: 직관적인 .. 2024. 8. 28.
👨‍💻 [Unreal] 폴리곤이란 무엇이며, 언리얼 엔진 5.4 에서는 어떻게 처리되나요? 👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.폴리곤이란 무엇이며, 언리얼 엔진 5.4 에서는 어떻게 처되는지 물어봤습니다.질문 >폴리곤이란 무엇이며, 언리얼 엔진 5.4 에서는 어떻게 처리되나요?답변 >**폴리곤(Polygon)**은 3D 컴퓨터 그래픽스에서 물체의 표면을 구성하는 가장 작은 단위로, 주로 삼각형이나 사각형의 형태를 갖습니다. 모든 3D 모델은 수많은 폴리곤으로 구성되어 있으며, 이 폴리곤들이 결합되어 전체 물체의 형태를 형성합니다. 폴리곤의 수가 많을수록 모델의 디테일이 높아지지만, 동시에 처리해야 할 데이터 양도 늘어나므로 컴퓨터의 성능에 부담을 줄 수 있습니다.폴리곤의 역할:형상 정의: 폴리곤은 3D 모델의 외형을 정의하는 기본적인 단위입니다. 3D 모델링에서 폴리곤의 수와 .. 2024. 8. 28.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 5.4 와 지오메트리(Geometry) 👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.지오메트리(Geometry) 가 게임에서 어떻게 활용되고, 언리얼 엔진 5.4 에서는 어떻게 구현되는지 물어봤습니다.질문 >게임에서 지오메트리는 어떻게 활용되나요?답변 >게임에서 **지오메트리(Geometry)**는 3D 모델과 환경을 구성하는 기하학적 데이터로, 다양한 방식으로 활용됩니다. 게임 내 모든 물체, 캐릭터, 건축물, 환경 요소 등이 지오메트리로 구성되며, 이 데이터는 게임의 시각적 표현과 상호작용에 필수적입니다.주요 활용 방식:모델링: 지오메트리는 게임 내 캐릭터, 오브젝트, 환경을 3D 모델링할 때 사용됩니다. 3D 아티스트들은 폴리곤(mesh)을 사용하여 물체의 형상을 정의하고, 텍스처와 쉐이딩을 적용해 사실감을 더합니다. 이 과정에서.. 2024. 8. 27.
👨‍💻 [Unreal] 언리얼 엔진 5.4 나나이트는 무엇인가요? 👨‍💻 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.언리얼 엔진 5.4의 나나이트에 대해서 물어봤습니다.질문 >나나이트는 무엇인가요?답변 >나나이트(Nanite)는 언리얼 엔진 5에서 도입된 혁신적인 가상화된 지오메트리 시스템으로, 매우 높은 폴리곤 수를 가진 복잡한 3D 모델을 효율적으로 처리하고 렌더링할 수 있게 해줍니다. 전통적인 방식에서는 높은 폴리곤 모델이 많은 메모리와 처리 능력을 요구하지만, 나나이트는 이러한 모델을 자동으로 스트리밍하고 최적화하여, 디테일을 유지하면서도 성능에 영향을 주지 않도록 합니다.주요 특징:자동 LOD(Level of Detail) 생성: 나나이트는 다양한 디테일 수준(LOD)을 자동으로 생성하고 관리하여, 카메라와의 거리나 화면 크기에 따라 적절한 디테일 수준을 렌.. 2024. 8. 26.
🎏 게임 개발이 세상에 좋은 영향을 주는 훌륭한 무언가가 될 수 있을까? 🎏 안녕하세요, 윌리 프로젝트의 윌리 입니다.제가 요즘 게임 개발에 관심을 가지고 있습니다. 그래서, 게임 개발에 과연 어떤 의미가 있을까? 하는 고민을 하기 시작했는데요. 대부분의 사람들은 게임이 나쁜 영향을 미친다고 생각을 많이하는 것 같습니다. 하지만, 게임이 여러 분야에서 다양하게 활용되며, 게임을 통해 많은 정보들을 쉽고 재미있게 얻는 것들을 볼 수 있습니다. 그래서, ChatGPT 에게 물어보았습니다. 과연 게임 개발이 좋은 영향을 줄 수 있는지 말입니다. 참고 용으로 잘 정리해주네요.질문 >게임 개발이 세상에 좋은 영향을 주는 훌륭한 무언가가 될 수 있을까?답변 >게임 개발이 세상에 좋은 영향을 주는 훌륭한 무언가가 될 수 있습니다. 게임은 단순한 오락을 넘어, 다양한 방식으로 긍정적인 영.. 2024. 8. 26.
🎮 디아블로4 시즌5 - 지옥불 군세, 탄막 도적 (No.12) (No Commentary) - 쉬는 시간에 하는 게임 🎮 디아블로4 시즌5 - 지옥불 군세, 탄막 도적 (No.12) (No Commentary)쉬는 시간에 하는 게임🎬 게임 영상 다시보기 🎬🎬 유튜브 채널 🎬 위로그@WiLog📢 안녕하세요, 위로그@WiLog 시청자 여러분, 저는 윌리 입니다. 📢 위로그@WiLog 는 자기주도학습을 목적으로 라이브 스트리밍을 합니다. 📢 1인 게임 개발을 목표로 Unreal과 Blender를 학습 중입니www.youtube.com 🎬 치지직 채널 🎬 위로그 채널 - CHZZK지금, 스트리밍이 시작됩니다. 치지직-chzzk.naver.com 2024. 8. 25.
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